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募集年収
前職をベースに考慮
キャラクターのモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ユーザーが愛着を抱く魅力的なキャラクター制作を…
【概要】 開発チームとコミュニケーションを取りながら、パフォーマンスを最大化させるためのあらゆる業務を担当します。 プロジェクトの立ち上げ…
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィ…
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインで…
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディ…
募集最高年収
410万円
・企画書・仕様書の作成 ・マスターデータの入力 ・スクリプトの作成 ・レベルデザイン ・テストプレイおよびデバッグ ・ゲームエンジンへの実…
ツールで開発を支える DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエ…
ローカライズプロジェクトの管理及びクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です…
当社が誇る世界的コンテンツの開発現場における、職場環境の企画・管理業務に携わっていただきます。 当社は、「最高のコンテンツで世界中の人々…
■タイトルを牽引する現場総監督 ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引してい…
600万円
■面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマ…
■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルに…