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スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインをご担当していただきます。 ワイヤーフレームの構築、ゲームUI全般のデザイン、Uni...
前職をベースに考慮
業務内容 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業...
■アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます
【業務・チーム環境】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレ...
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関...
コンシューマータイトルのUIデザイン業務、および付随する業務をご担当頂きます。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管...
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。 ・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメー...
バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務 Unreal Engine上でのエフェクト関連設定と調整
アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
業務内容 ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂き...
開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎...
キャラクターインゲームモーション制作、およびカットシーンモーション制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ゲーム性とキャ...
グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。 モデラー(人物・背景)、アニメーター、テクニカル...
キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作 リアルタイムエクスプレッションのセットアップ 揺れもの...