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募集年収
前職をベースに考慮
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法を踏まえつ…
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライテ…
募集最高年収
750万円
ゲームインターフェイスデザインを主導していただけるUIデザイナーを募集しております。 ・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザ…
[雇い入れ直後] ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作 ・3Dモーションに関する表現の提案や実装…
すべては遊びやすさのために UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 U…
年収要相談
■ 現行システムの機能拡張・最適化 ■ 3Dコンテンツを盛り上げる新しい表現の研究や実装 ■ 3Dキャラクターモデルのセットアップ ■ マ…
★目指せ!ゲームクリエイター プランナー、リードデザイナー等の指示に従い、イベントごとのバナー関係やアイテムアイコンイラスト、 既存キ…
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D…
原画と原画の間の中割りの作成
アニメやゲームのPV制作、カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、映像に必要な幅広い業務を担当
プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
【概要】 ビジュアルとユーザビリティの両面を満たすUIデザイン制作を担当いただきます。 UIアニメーションやエフェクト制作を行…
コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。 【具体的な業務内容】 ※個々の得意領域・特性に準じて担当決…