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募集年収
前職をベースに考慮
■アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラ...
グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。 モデラー(人物・背景)、アニメーター、テクニカル...
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
年収要相談
アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートします。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計...
■仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望など...
募集最高年収
800万円
ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための...
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天...
デザイナーが品質の高いものを生み出せるよう、常にコミュニケーションを取りながら、グラフィック関連の技術的な課題解決や効率化、さらなるゲ...
■ 現行システムの機能拡張・最適化 ■ 3Dコンテンツを盛り上げる新しい表現の研究や実装 ■ 3Dキャラクターモデルのセットアップ ■...
■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲーム...
業務内容 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業...
アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
◆概要 VTuberの音楽ライブ「Virtual Music Award」の企画・制作、VTuberプロダクション「MIKUCAN」な...