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募集年収
前職をベースに考慮
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシ…
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのU…
弊社開発/運用ゲームの楽曲制作を担当していただきます。 社外への制作依頼や管理・ディレクション業務をお任せすることもございます。
①ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定 ・バトルエリアの選定 ・エネミーの配置策定 ・ボスの使用する技を策定 ・エネミー(ボス含む)A…
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 全職種が扱う環境ツール(ランチ…
募集最高年収
1000万円
・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業…
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI…
[雇い入れ直後] ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作 ・3Dモーションに関する表現の提案や実装…
ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。 現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関して…
プランナーとして運営中タイトルにご参画いただきます。 <業務詳細> オンラインゲームにおけるキャラクター(商材)の性能設計・仕様作成 キャ…
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタ…
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 …
①キャラモーションデータ作成、入力、調整(Unity) ・キャラ毎のステートにモーションデータを設定 ・モーション毎に移動値、ダメージコリ…