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募集年収
前職をベースに考慮
グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。 モデラー(人物・背景)、アニメーター、テクニカル...
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内に...
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
キャラクターインゲームモーション制作、およびカットシーンモーション制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ゲーム性とキャ...
年収要相談
コンシューマーゲームにおけるキャラクターモーション制作をメインにご担当いただきます。 <開発環境> ・Maya・Unreal Engine
●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジングラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端...
キャラクターのモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ユーザーが愛着を抱く魅力的なキャラクター制...
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行...
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様...
・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成 等