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募集年収
前職をベースに考慮
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのラ...
募集最高年収
480万円
<主な業務> ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における ・社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修 ・担当プロジェク...
3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作
年収要相談
キャラクターから背景まで様々な物を3DCGで創り出していきます。 写実的な物からセルタッチな物、その他様々なジャンルの物を制作しており...
■アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
600万円
■面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログ...
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開...
イラストチームのリーダー候補として、チームのマネジメントをお任せいたします。 社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業...
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プ...
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツール...
・音声調整と組み込み ・競馬ゲームにおける実況仕様の設計 ・実況オーディオデータの作成 ・オーディオアセットの管理とゲームへの実装
エンジニア部門の資料を作成していただく業務となります。 ・外部講演資料の編集・監修 ・技術ブログの編集・監修 ・講演に関わる文書の作...
●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジングラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端...
・ゲームグラフィックのアートディレクション業務 -ゲーム制作全体のアートワークの統括 -アートパイプラインの定義 -3DCGにお...
コンシューマーゲーム開発におけるUIデザインをご担当いただきます。 <開発環境> ・Adobe Flash・Unreal Engine