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募集年収
前職をベースに考慮
●自社製ゲームエンジンの制作 ●ワークフローやデータパイプラインの制作 ●DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環...
年収要相談
・ICT教育プロジェクト「未来工作ゼミ」におけるワークショップの設計・開発・運営 ・教材の設計・制作 ・自社教室や出張講座での講師 ...
『ヘブンバーンズレッド』のWEB広告ディレクションを中心に、OOHなどオフラインメディアのバイイングや、マーケティングリサーチなどのプ...
■タイトルを牽引する現場総監督 ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引し...
・大容量ストレージシステム、ファイルサーバーの設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・システム運用の改善、自動...
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのラ...
【ゲーム開発を支援するシステムの開発と運用】 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率...
【業務内容】 キャラクターモデルの制作業務になります。 キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ...
・3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 ・制作時に発生問題について本社開発との調整 ・3Dモーション作成における日本開発...
■”成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する” 当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engine...
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を...
募集最高年収
480万円
<主な業務> ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における ・社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修 ・担当プロジェク...
デバッグチームをマネジメントし、進捗管理や関係各所への状況報告・改善提案を行います。 【具体的には】 ・クライアント窓口業務 ・進捗管...
リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。 ゲームデザイナーやプロ...
600万円
社内にて、クライアントと取り交わした予算金額内で人員の振り分けや予算の運用を実行して頂きます。作品の世界観にマッチするハイクオリティな...