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募集年収
年収要相談
■仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望など...
前職をベースに考慮
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/...
[雇い入れ直後] 下記を複合的に従事(全部ということではありません) ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3...
キャラクターから背景まで様々な物を3DCGで創り出していきます。 写実的な物からセルタッチな物、その他様々なジャンルの物を制作しており...
募集最高年収
550万円
スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・ゲームグラフ...
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定で...
キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作 リアルタイムエクスプレッションのセットアップ 揺れもの...
・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲ...
Unreal Engineでシェーダーの作成 DCCツールプラグインの制作 クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 アーティス...
地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
・ゲーム内のイベントシーン演出、カットシーンの制作
■アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャ...
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
人々が没頭する世界を構築する エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作...