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募集年収
前職をベースに考慮
ツールで開発を支える DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエ…
募集最高年収
1200万円
強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステム…
■仕事内容 ・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を…
・画像生成を用いたクリエイターの支援開発
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向…
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行える…
年収要相談
ゲーム開発・運用現場に深く入り込み、機械学習・最適化・生成AIなどの技術を活用して、プロダクト課題の発見から仮説設計、実装、運用改善までを…
・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定 (雇入れ直後)…
600万円
・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成 等
ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのデータ分析基盤の開発及び運用でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発 / 運用 ・BIツールや分…
ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 …
【概要】 ゲームエンジニア学科教員として、授業を担当していただきます。主にゲーム開発やWebアプリ・サーバー構築に係るプログラミングの授業…
【概要】 AI・IT系学科教員として、授業を担当していただきます。主にシステム開発に係る授業となります。クラス担任として、クラス運営にも携…
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わって…
WindowsServerの設計/構築/運用 ・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用 ・仮想化基盤の設計/構築/運用 ・障害発生時の…