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募集年収
前職をベースに考慮
プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
ゲーム全体の視覚効果、演出制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ゲームコンセプトを踏まえ、世界観、背景、キャラクター、モ…
募集最高年収
1200万円
・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
【コアクリエイティブ本部】 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背…
背景のモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 簡単なモーションやエフェクト制作を行う場合もあります。 他セクションと連携しながら…
【概要】 ビジュアルとユーザビリティの両面を満たすUIデザイン制作を担当いただきます。 UIアニメーションやエフェクト制作を行…
キャラクターのモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ユーザーが愛着を抱く魅力的なキャラクター制作を…
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィ…
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインで…
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディ…