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募集年収
前職をベースに考慮
プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識 ...
ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディ...
募集最高年収
1200万円
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取...
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。...
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グロ...
プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今...
ゲーム会社における国際会計基準による経理業務全般をお任せできるスペシャリストを求めています。 【主な業務】 月次/四半期/年次財務...
PCキッティング作業及び、保守作業 各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理 社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・シス...
ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォ...
1500万円
ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせ...
ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ゲーム開発にお...
●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコ...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 上記に加え、以下...
ゲームの進行を制御する各種システムの制作 グラフィックスやサウンドの制御システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisual ...