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前職をベースに考慮
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのデ...
動きの起点となる仕組みを構築する モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるよ...
■”成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する” 当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engine...
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な 業務となります。品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
■魅力的なキャラクターを創り出す 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしま...
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ・ゲームの進行を制御する各種システムの制作 ・制作支援を行うツールの構築 主に...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
■アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理す...
ビジュアルで世界を魅了する ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、...
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を...
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グロ...
ゲーム会社の社内情報システム・インフラ部門にて、各種社内システムの開発・更新など、幅広くお任せします。 業務内容 ・社内ITシステム...
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)...