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ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
■仕事内容 コンシューマーゲーム機/PC向けタイトルを中心としたゲームソフト開発 ・制作体制:規模はタイトルごとに異なるがタイトルベー...
前職をベースに考慮
■”成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する” 当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engine...
カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
【概要】 ビジュアルとユーザビリティの両面を満たすUIデザイン制作を担当いただきます。 UIアニメーションやエフェクト制作...
■仕事内容 ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール ...
■業務内容 開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を...
【概要】 開発チームとコミュニケーションを取りながら、パフォーマンスを最大化させるためのあらゆる業務を担当します。 プロジェクトの立ち...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリー...
ゲームバランスや操作性はもちろん、ゲームを面白くしていくアイデアを提案しながら、ユーザーの楽しさに直接つながるゲームシステムの開発を...
キャラクターのモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ユーザーが愛着を抱く魅力的なキャラクター制...
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィック...
ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制...
・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライテ...