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募集年収
前職をベースに考慮
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのデ...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
募集最高年収
1500万円
採用背景 ・新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるリードエンバイロメントアーティストア ーティスト(3DCG背...
AAAタイトルの背景制作全般を担当いただきます。 <具体的な作業内容> ・建物や小物、岩、植物などの背景アセット制作 ・上物の配置か...
年収要相談
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
■ゲームをもっと刺激的に エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユー...
3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種...
業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションを制作し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種...
自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社...
自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツ...
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイト...