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自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行い...
プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識 ...
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ・ゲームの進行を制御する各種システムの制作 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、...
仕事内容 第二新卒を対象としたオープンポジションになります。 オープンポジションとは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるものの...
「業界未経験だけど、3DCGアーティストとしてゲーム開発に関わりたい」という方を対象とした求人です。 開発においては、セクション制を導...
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を...