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募集年収
前職をベースに考慮
【仕事概要】 ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クライアントサイドのプロ…
コンシューマゲーム開発全般 最新機種となるPS4のタイトル含め、ゲームをより面白くするために、プランナーや デザイナーと一体になって互いに…
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務を…
デザイナーが品質の高いものを生み出せるよう、常にコミュニケーションを取りながら、グラフィック関連の技術的な課題解決や効率化、さらなるゲーム…
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのU…
募集最高年収
1200万円
・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲーム…
年収要相談
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージ…
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます…
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング…
・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応 ・PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC、iOS、Androi…
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI…
・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・…
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにおける…
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイト…
・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定 (雇入れ直後)…