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募集年収
前職をベースに考慮
●自社製ゲームエンジンの制作 ●ワークフローやデータパイプラインの制作 ●DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環...
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開...
年収要相談
・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲ...
3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種...
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末...
職務内容 概要 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、...
業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションを制作し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種...
■仕事内容 ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine:3DCGアーティストの仕...
自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社...
募集最高年収
1500万円
採用背景 ・新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるリードエンバイロメントアーティストア ーティスト(3DCG背...
自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツ...
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
1200万円
業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション