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募集最高年収
1000万円
仕事内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
年収要相談
・絵コンテ制作・演出考案 ・Vコンテ、プリビズ制作 ・レイアウト制作 ・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメー…
募集年収
前職をベースに考慮
Unreal Engineでシェーダーの作成 DCCツールプラグインの制作 クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 アーティストの…
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタ…
バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務 Unreal Engine上でのエフェクト関連設定と調整
【業務内容】トゥーン・手描き風の案件での、インゲーム背景の制作、最終仕上げなど 【勤務体制】週2・3日弊社へ出社、またはフルリモートも…
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームラ…
800万円
ご自身でもエフェクト制作を担当いただきながら、 パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・unityを用い…
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます…
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya…
ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 <スマートフォンタイトル> ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity・Unrealな…
ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。
ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務
600万円
コンシューマーやスマートフォンゲームの3D制作(モデリング、モーション)や エンタープライズコンテンツでの3D制作をご担当いただきます。 …
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の…