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募集年収
前職をベースに考慮
背景のモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 簡単なモーションやエフェクト制作を行う場合もあります。 他セクションと連携しな...
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザイ...
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
年収要相談
■仕事内容 ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール ...
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Ma...
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/...
キャラクターのモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ユーザーが愛着を抱く魅力的なキャラクター制...
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 地形のモデル作成 設計に基づいた3Dオブジェクトの配置 ...
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール...
キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中の背景、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモ...
・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
【業務内容】 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後...
募集最高年収
500万円
ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作