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■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲーム...
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
前職をベースに考慮
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 ...
■仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望など...
スマートフォンゲームのエンジニア業務 既存の大型IPプロジェクトをご担当想定。 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/...
配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初...
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等...
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのU...
■仕事内容 ・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業...
・ゲーム内のイベントシーン演出、カットシーンの制作
・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにお...
・2Dアセットアート制作 ・2Dコンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
・遊技機の企画書/概要書作成 ・クライアント窓口対応 ・協力会社への発注資料作成 ・開発ディレクション プランナーは、遊技者に向けて開...