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■仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望など...
前職をベースに考慮
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)...
映画、アニメ、ゲーム、PV、ドラマ、遊技機等のアニメーション制作。 ジャンルに捕らわれることなく幅広いアニメーション表現の追及。
<運営プランナー> オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・スマートフォンゲームの運営、アップデ...
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリ...
仕事内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。 CGWORLDスペシャルインタビュ...
ゲームの人物やモンスター、背景などの制作工程をお任せします。 ご希望があれば、他の工程への挑戦も可能です。お持ちのスキルや適性、また身...
3Dマップデータの制作 具体的には・・・ ・街、フィールド、ダンジョン等の制作 ・マップギミック、植物などの動的なオブジェクトの制作と...
Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に...
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング 世界観の構築 ゲームデザインを担う。 限定的な役割にとどまらずゲーム全体...
リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。 ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。 自然現象...
炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。 プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生...
アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートします。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計...