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募集年収
前職をベースに考慮
自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCC...
募集最高年収
700万円
企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行いま...
ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディ...
年収要相談
■仕事内容 コンシューマーゲーム機/PC向けタイトルを中心としたゲームソフト開発 ・制作体制:規模はタイトルごとに異なるがタイトルベー...
■仕事内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ...
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境...
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステ...
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおい...
ゲーム開発における、デザイナーの方々の技術面でのサポートをご担当いただきます。 より快適に、早くクオリティの高い作品づくりが出来るよう...
CIU(CyberAgent group Infrastructure Unit)は、 サイバーエージェントグループ全体のインフラを支...
主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。 システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐...
900万円
テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・...
既存または新規自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるクライアントエンジニアとして、開発や改善などを幅広く担当して...
【業務内容】 描画回りに関する実装や要望対応を行う業務です。 Unreal Engine の改修、機能追加 描画系ミドルウェアの組み...
■配属プロダクト ・新規開発案件 ・1月リリース済の有名IPネイティブ案件 ・社内にて運営中の大型ネイティブ案件(サーバーエンジニアも...