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募集年収
前職をベースに考慮
■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲーム...
【職務概要】 ・アニメーションチーム:7名PS4等コンシューマー、スマホゲーム向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作...
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を...
【業務内容】 カットシーンの制作業務になります。 Mayaを使用してのカットシーン制作 カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプ...
年収要相談
3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(...
募集最高年収
1200万円
業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライテ...
3DCGのアニメ、CM、MVなどの映像制作をご担当いただきます。 直近では自社オリジナルTVアニメが決まっているため、そちらのプロジェ...
【業務内容】 キャラクターやオブジェクトのセットアップを行う業務になります。 キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメ...
自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCC...
ゲームタイトルにてキャラクターを中心としたリグ環境構築業務 ・キャラクターを中心としたリグ構築と管理 ・組織を横断し、他プロジェクト...
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せ...
■ゲームをもっと刺激的に エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユー...
業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションを制作し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種...
・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 ・前述に付随するデータ作成 等