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ゲームのエフェクト制作をお任せします。 ご希望があれば、他の工程への挑戦も可能です。お持ちのスキルや適性、また身に着けていきたいスキル...
前職をベースに考慮
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのデ...
【業務内容】 バトルシーンやイベントシーン、BGなどのエフェクト制作業務になります。 【目指す方向・意欲】 ・エフェクトパートの中心...
【業務内容】 テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務になります。 ・Unreal Engine でシェー...
炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。 プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生...
3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種...
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を...
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/...
自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCC...
キャラクターから背景まで様々な物を3DCGで創り出していきます。 写実的な物からセルタッチな物、その他様々なジャンルの物を制作しており...
【業務内容】 カットシーン等のフェイシャルアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャ...
●自社製ゲームエンジンの制作 ●ワークフローやデータパイプラインの制作 ●DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環...
仕事内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成 等