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前職をベースに考慮
Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイト…
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインで…
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構…
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリギン…
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのU…
①パラメータ設計 01)バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー (限凸強化も含む)、ランクアップ強化 02)おともキャラ…
・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 ・アクションゲームの3D…
・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・【人物・モンスターや多関節の生物・メカ…
マルチプラットフォーム(スマホ、PC、コンソール等)案件となります 【業務内容】 ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務 ・モーショ…
弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 ①担当エリアの制作 ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業…
募集最高年収
660万円
ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studio…
600万円
・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成 等
・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定 (雇入れ直後)…
【仕事概要】 ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クライアントサイドのプロ…