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募集年収
前職をベースに考慮
コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 ・キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデ...
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリ...
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/...
募集最高年収
500万円
ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール...
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中の背景、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモ...
キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 地形のモデル作成 設計に基づいた3Dオブジェクトの配置 ...
■魅力的なキャラクターを創り出す 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしま...
【職務概要】 ・3D(モデルとエフェクト)チーム:8名PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェ...
年収要相談
・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成 等
■仕事内容 コンシューマーゲームにおける背景に関する業務 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Z...
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など