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募集最高年収
840万円
・3DCGプロジェクトの視覚的方向性の確立と監督 ・クライアントやステークホルダーとの直接コミュニケーション ・アートチームのマネジメ...
700万円
[雇い入れ直後] 当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトにおいて、 今までのご経験をもとにまずは強みをもっておられる領域から携わって...
募集年収
前職をベースに考慮
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI...
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境...
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づ...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリー...
年収要相談
エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課...
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリ...
ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されま...
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインをご担当していただきます。 ワイヤーフレームの構築、ゲームUI全般のデザイン、Uni...
Unity、Shurikenをベースとしたエフェクト制作
概要 インフラ業務全般のマネージメント 主に社内システムの企画・構築・運用 社内インフラの状態監視 社内インフラのセキュリティ維持
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
・遊技機オーサリング業務 ・Vコンテ作成 ・デバッグ業務 遊技機におけるオーサリングでは、映像素材をプログラムに渡さすための編集業務を...
DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献していただきます。案件ごとに技術要件や状況が異なり、...