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募集年収
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自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの開発や改善、管理ツール、KPIツールの開発、…
前職をベースに考慮
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D…
コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。 【具体的な業務内容】 ※個々の得意領域・特性に準じて担当決…
キャラクターのモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ユーザーが愛着を抱く魅力的なキャラクター制作を…
Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unre…
募集最高年収
1200万円
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
Mayaを使用してのカットシーン制作 カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 …
①バトル班の作業確認とチケット管理 ②バトル班スタッフへの指示出しと作成物の確認 ③発言者として定例に参加 ④新規実装機能要望の確認 ⑤P…
■アートディレクター 主に、ABEMAの番組コンテンツのビジュアル制作におけるフローを一貫して担っていただきます。 ・番組のコンセプト立…
★目指せ!ゲームクリエイター 弊社運営ソーシャルゲームのスクリプト実装 ゲーム内イベントや演出をスクリプトで実現する仕事です。 自社…
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクショ…
パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・…
■主な業務 プロモーション施策(オンライン/オフライン)の企画立案・実行における進行管理(社内事業部・外部パートナー含む) タイアップ/コ…
演出業務全般 ・絵コンテの作成 ・レイアウト/原画確認 ・カット編集 ・付随する打合せ業務
ライトフライヤースタジオのゲーム案件創出や既存案件のパートナー渉外をご担当いただきます。 新規タイトルを中心として、WFSが得意とする領域…