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  3. 株式会社ゲームフリーク グラフィックデザイナー:シーンセクションディレクター【インゲームセクションディレクター】の求人

株式会社ゲームフリーク 「グラフィックデザイナー:シーンセクションディレクター【インゲームセクションディレクター】」の求人

募集
最高年収
1400万円

グラフィックデザイナー:シーンセクションディレクター【インゲームセクションディレクター】 (3Dモデラー(ゲーム))

求人ID:14739
勤務地: 〒1540004 東京都世田谷区太子堂4-1-1キャロットタワー22階

募集要項

募集年収
800万円 ~ 1400万円
雇用形態
正社員
業務内容

業務内容
ディレクターとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

使用ツール
Maya、Substance、Houdini、Zbrush

必須スキル

必須経験・スキル
・3Dグラフィックソフト(Maya、Zbrushなど)を使用したゲーム背景作成経験
・背景チームの牽引、もしくはディレクションの経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、背景モデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・ライティングやポストエフェクトの知識
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)

■ツール使用経験
・SubstancePainter
・Photoshop
・Maya / Zbrush などのDCC
・Unity / UE4 などのゲームエンジン

望ましい経験

歓迎経験・スキル
・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験

■ツール使用経験
・SubstanceDesigner
・Houdini

求める人材タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいグラフィックの表現研究に興味がある方
・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

案件タグ
  • ‎Photoshop
  • Maya
  • Zbrush
  • SubstancePainter
  • Unity
  • UnrealEngine
  • ゲーム(コンシューマ)
  • ゲーム(アプリ)
  • リモート制度あり
  •  
   エントリーする  

会社情報

勤務先企業
株式会社ゲームフリーク
勤務地
〒1540004 東京都世田谷区太子堂4-1-1キャロットタワー22階
勤務地(地図)
最寄駅
三軒茶屋駅
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます(試用期間終了後)
休日・休暇

・完全週休2日制(土・日・祝)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・年間休日日数:130日(2019年度)

待遇・福利厚生

・社会保険完備
・時間外勤務手当
・通勤手当(全額支給)
・休日出勤手当
・管理職手当
・マネジメント手当
・入社時引っ越し手当
・退職金制度
・慶弔見舞金制度
・慶弔休暇等特別休暇制度
・産前産後・育児・介護休業制度
・教育支援制度
・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
・食事補助(オフィスおかん)
・生命保険 等

URL
https://www.gamefreak.co.jp/
   エントリーする  

掲載期間:2023年03月29日~2023年04月28日

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求人ID:14739

グラフィックデザイナー:シーンセクションディレクター【インゲームセクションディレクター】 (3Dモデラー(ゲーム))

募集最高年収
1400万円
勤務地: 〒1540004 東京都世田谷区太子堂4-1-1キャロットタワー22階

募集要項

募集年収
800万円 ~ 1400万円
雇用形態
正社員
業務内容

業務内容
ディレクターとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

使用ツール
Maya、Substance、Houdini、Zbrush

必須スキル

必須経験・スキル
・3Dグラフィックソフト(Maya、Zbrushなど)を使用したゲーム背景作成経験
・背景チームの牽引、もしくはディレクションの経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、背景モデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・ライティングやポストエフェクトの知識
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)

■ツール使用経験
・SubstancePainter
・Photoshop
・Maya / Zbrush などのDCC
・Unity / UE4 などのゲームエンジン

望ましい経験

歓迎経験・スキル
・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験

■ツール使用経験
・SubstanceDesigner
・Houdini

求める人材タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいグラフィックの表現研究に興味がある方
・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

案件タグ
  • ‎Photoshop
  • Maya
  • Zbrush
  • SubstancePainter
  • Unity
  • UnrealEngine
  • ゲーム(コンシューマ)
  • ゲーム(アプリ)
  • リモート制度あり
  •  
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株式会社ゲームフリーク
勤務地
〒1540004 東京都世田谷区太子堂4-1-1キャロットタワー22階
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最寄駅
三軒茶屋駅
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます(試用期間終了後)
休日・休暇

・完全週休2日制(土・日・祝)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・年間休日日数:130日(2019年度)

待遇(福利厚生)

・社会保険完備
・時間外勤務手当
・通勤手当(全額支給)
・休日出勤手当
・管理職手当
・マネジメント手当
・入社時引っ越し手当
・退職金制度
・慶弔見舞金制度
・慶弔休暇等特別休暇制度
・産前産後・育児・介護休業制度
・教育支援制度
・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
・食事補助(オフィスおかん)
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