株式会社WFS 「【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)」の求人
- 募集
年収
前職を
ベースに
考慮
【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出) (3Dモーションデザイナー(ゲーム)、3Dエフェクトデザイナー(ゲーム))
求人ID:18592
勤務地:
〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
募集要項
- 募集年収
- 前職をベースに考慮
- 雇用形態
- 正社員
- 業務内容
- 業務内容
他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。
【具体的な業務内容】
新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出
Unityでのスキル演出制作
モーション、エフェクト、カメラワーク
ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
外注チェックバックやディレクション業務
発注資料の作成(コンテ含む)
絵コンテ、Vコンテの作成
本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。
今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
入社後のキャリアイメージ
将来的には演出セクションのリーダーとして、クオリティ管理やチームマネジメントを担っていただくことを期待しています。
入社後
まずはプレイヤーとして、Unityでの演出制作やディレクション業務をドライブしていただきます。
少人数チームの一員として、アートディレクターや他セクションと緊密に連携するコアメンバーとしてご活躍いただきたいです。
半年〜1年後
プロジェクトの進捗やチームの拡大に伴い、演出セクションのリーダーとして、クオリティラインの策定や後進の育成など、より上流の工程から開発をリードしていただきたいと考えております。
■雇入れ直後
仕事内容に記載のある業務内容
■変更の範囲※
会社の指定する業務
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 - 必須スキル
- Unityを用いたゲーム内演出全般の制作経験(3年以上)
キャラクタースキル演出、またはカットシーンの制作経験など
絵コンテやVコンテの制作経験
DCCツールの実務使用経験
チェックバックとフィニッシュワークの実務経験
※動的ポートフォリオのご提出必須 - 望ましい経験
- UnityのTimeLineを用いた業務経験
Shurikenを用いたエフェクト制作経験
3Dキャラモーション制作の経験
キャラクターイラストの制作経験
求める人物像
アニメ系IPが好きな方
ユーザー目線でものづくりができる方
コミュニケーション能力がある方
規律を守りチームとして行動できる方 - 案件タグ
会社情報
- 勤務先企業
- 株式会社WFS
- 勤務地
- 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務地(地図)
- 最寄駅
- 六本木駅
- 勤務時間
- 9:30~18:30(所定労働時間8時間、休憩時間1時間)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
- 受動喫煙防止措置の状況
- ■喫煙環境について
屋内禁煙(喫煙室あり)
- 待遇・福利厚生
- ■ファミリーサポート
ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤
■ライフスタイルサポート
ドリンク補助、企業型確定拠出年金
■成長支援制度
CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート - URL
- https://www.wfs.games/
掲載期間:2026年05月20日~2026年06月23日