株式会社WinTicket 「【メディア事業部】Unityエンジニア/ WINTICKET」の求人
- 募集
年収
前職を
ベースに
考慮
【メディア事業部】Unityエンジニア/ WINTICKET (クライアントエンジニア・プログラマー(アプリ・IT))
求人ID:18700
勤務地:
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
募集要項
- 募集年収
- 前職をベースに考慮
- 雇用形態
- 正社員、契約社員
- 業務内容
- WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む)
私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。
描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。
このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。
最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。
2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。
【現行主要スタック】
Unity
R3 / UniTask / DoTween
VContainer
KlakNDI(NDI 入出力)
GameCI - 必須スキル
- 何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験
(ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません) - 望ましい経験
- ・Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験
・HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験
・WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験
・リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験
・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験
・XR(AR / VR / MR) 開発経験
・DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験
・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験
求められるマインド
・自らの頭で考え、自走し、成長できる方
・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
スポーツが好きな方、CGで何かを表現するのが好きな方歓迎です! ともに新しいスポーツの新しい映像表現を作っていきましょう! - 案件タグ
会社情報
- 勤務先企業
- 株式会社WinTicket
- 勤務地
- 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
- 勤務地(地図)
- 最寄駅
- 渋谷駅
- 休日・休暇
- ■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■夏期休暇(3日間)
■年末年始休暇(12月29日~1月3日)
■年次有給休暇(初年度10日間)
■慶弔休暇
■産前産後休暇
■育児休暇
■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) など - 待遇・福利厚生
- ■給与改定(年2回)
■各種社会保険完備
■通勤手当
■家賃補助制度
■従業員持株会
■慶弔見舞金制度
■社内親睦会費補助制度
■各種活性化制度 ※新規事業創出プロジェクト
■キャリアチャレンジ制度
■macalonパッケージ
■部活動支援制度 など - URL
- https://www.winticket.co.jp/
掲載期間:2026年06月10日~2026年07月13日