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  3. 株式会社理経 Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス)の求人

株式会社理経 「Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス)」の求人

募集
最高年収
600万円

Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス) (その他エンジニア(アプリ・WEB・IT))

求人ID:18842
勤務地: 東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館

募集要項

募集年収
400万円 ~ 600万円
雇用形態
正社員、派遣社員、業務委託
業務内容
理経はスタンダード市場上場のIT専門商社(1957年創業)として、XR・デジタルツインに関する新規事業に取り組んでいます。Unreal EngineやNVIDIA Omniverse™などの技術を用いて、訓練・教育用VRコンテンツ、車両開発向けのバーチャル空間・シミュレータ、360°映像コンテンツ、製造業向けデジタルツインなど、エンターテインメント以外の産業領域で幅広い開発を行っています。
  本ポジションでは、Unreal Engineを用いた開発案件の実装をお任せします。メンバークラスの採用で、レビュー・技術サポートを受けられる体制のもと、実装を通じてスキルを磨いていただけます。商務面は営業部門、案件管理は専任のPMが担う分業体制のため、開発に集中いただけます。

【主な認定一覧】
・Epic Games社「Unreal Engine」サービスパートナー/認定トレーニングセンター(ゴールド)
Unreal Engineを使用した開発だけでなく、自治体、官公庁、企業向けにUnreal Engineのトレーニングプログラムを提供しています。
認定トレーニングセンターのゴールド認定は国内2社のみで、当社はその1社です。社内にはEpic Games認定のUnreal Engineトレーナーが複数名在籍しています。

 ■ Unreal Engineを用いたアプリケーション開発
   - 担当案件の例:
   ・訓練・教育用VRコンテンツ(消防・防災・安全教育分野など)
   ・車両開発向けバーチャル空間の制作、シミュレータのシステム構築
   ・Unreal Engineを用いた360°映像などの映像コンテンツ制作
   - C++/Blueprintによる機能実装、デバッグ、テスト
   - 3Dアセットのエンジンへの組み込み、動作確認
 ■ 品質向上・最適化
   - パフォーマンス調整(フレームレート・描画負荷)への参画
   - VR機器(Meta Quest等)での動作検証
 ■ チーム開発
   - コードレビューを受けながらの実装、ドキュメントの整備
   - チーム内での進捗共有、技術的な相談・提案

 ・ポジションの魅力など
 ■ 訓練用VR、車両開発向けシミュレータ、映像制作など、Unreal Engineの産業活用を幅広く経験できます。
 ■ Epic Games認定のUnreal Engineトレーナーが複数名在籍しており、実務を通じて技術を学べる環境です。
 ■ メンバークラスの採用です。実装で経験を積み、将来はリードエンジニアやプロジェクトマネージャーへのキャリアパスがあります。
 ■ 商務は営業部門、案件管理は専任PMが担う分業体制のため、開発に集中できます。
 ■ 多様な国籍のメンバーが在籍するチームです(配属グループでは約3割が外国籍社員)。
 ■ 年間休日125日・完全週休2日制。制作現場の繁忙期に左右されない働き方が可能です。
 ■ スタンダード上場企業の安定基盤のもと、新規事業にチャレンジできる環境です。
必須スキル
■ Unreal Engine(UE4/UE5)を用いた開発の実務経験(1年以上)
   ※リードエンジニアの指示・レビューのもとで実装を担っていただくポジションです。設計判断やチーム管理の経験は不要です
 ■ C++またはBlueprintでの実装経験
 ■ Git/Perforce等のバージョン管理を用いたチーム開発経験
 ■ 日本語での円滑なコミュニケーション力(チーム内のやり取りが日本語で発生します)
望ましい経験
■ VR/MRコンテンツの開発経験
 ■ C++での実装経験(Blueprintのみの方もご応募いただけます)
 ■ ゲーム・アプリのリリース経験(個人開発・同人作品を含む)
 ■ 描画負荷・フレームレートの最適化に関わった経験
 ■ 3ds Max等のDCCツールや3DCG制作工程に関する知識
 ■ 英語での技術ドキュメント読解力

 ・求める人物像
 ■ 新しい技術・知識の習得に前向きに取り組める方
 ■ レビューやフィードバックを前向きに受け止め、成長につなげられる方
 ■ チームメンバーと自らコミュニケーションを取れる方
案件タグ
  • UnrealEngine
  • C++
  • 映像(CG・アニメーション・VR)
  • その他(エンタメ以外)
  • 株式会社理経
  • 理経
  •  
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会社情報

勤務先企業
株式会社理経
勤務地
東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館
勤務地(地図)
最寄駅
新宿駅
勤務時間
9:00~17:30(所定労働時間7時間30分 休憩60分)
休日・休暇
土日祝、夏季、年末年始 ※基本は勤務先企業に準じます。
給与詳細
末締め翌月20日お払い。
待遇・福利厚生
ご就業となった場合は派遣元リンクトブレインの就業規則に準ずる。
社会保完備、交通費支給(月10万上限)、入社後3日間・6ヶ月経過後7日間の計10日間有給休暇付与、健康診断(年1回)。
会社概要
株式会社リンクトブレイン
【ゲーム業界特化】人材マッチングサービス提供&ゲーム開発・運営業務受託で皆さまのステップアップをサポートいたします。
URL
https://linkedbrain.jp/
弊社(株式会社リンクトブレイン)の派遣社員としてご活躍いただきます。
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掲載期間:2026年09月09日~2026年10月09日

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株式会社理経 「Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス)」の求人

求人ID:18842

Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス) (その他エンジニア(アプリ・WEB・IT))

募集最高年収
600万円
勤務地: 東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館

募集要項

募集年収
400万円 ~ 600万円
雇用形態
正社員、派遣社員、業務委託
業務内容
理経はスタンダード市場上場のIT専門商社(1957年創業)として、XR・デジタルツインに関する新規事業に取り組んでいます。Unreal EngineやNVIDIA Omniverse™などの技術を用いて、訓練・教育用VRコンテンツ、車両開発向けのバーチャル空間・シミュレータ、360°映像コンテンツ、製造業向けデジタルツインなど、エンターテインメント以外の産業領域で幅広い開発を行っています。
  本ポジションでは、Unreal Engineを用いた開発案件の実装をお任せします。メンバークラスの採用で、レビュー・技術サポートを受けられる体制のもと、実装を通じてスキルを磨いていただけます。商務面は営業部門、案件管理は専任のPMが担う分業体制のため、開発に集中いただけます。

【主な認定一覧】
・Epic Games社「Unreal Engine」サービスパートナー/認定トレーニングセンター(ゴールド)
Unreal Engineを使用した開発だけでなく、自治体、官公庁、企業向けにUnreal Engineのトレーニングプログラムを提供しています。
認定トレーニングセンターのゴールド認定は国内2社のみで、当社はその1社です。社内にはEpic Games認定のUnreal Engineトレーナーが複数名在籍しています。

 ■ Unreal Engineを用いたアプリケーション開発
   - 担当案件の例:
   ・訓練・教育用VRコンテンツ(消防・防災・安全教育分野など)
   ・車両開発向けバーチャル空間の制作、シミュレータのシステム構築
   ・Unreal Engineを用いた360°映像などの映像コンテンツ制作
   - C++/Blueprintによる機能実装、デバッグ、テスト
   - 3Dアセットのエンジンへの組み込み、動作確認
 ■ 品質向上・最適化
   - パフォーマンス調整(フレームレート・描画負荷)への参画
   - VR機器(Meta Quest等)での動作検証
 ■ チーム開発
   - コードレビューを受けながらの実装、ドキュメントの整備
   - チーム内での進捗共有、技術的な相談・提案

 ・ポジションの魅力など
 ■ 訓練用VR、車両開発向けシミュレータ、映像制作など、Unreal Engineの産業活用を幅広く経験できます。
 ■ Epic Games認定のUnreal Engineトレーナーが複数名在籍しており、実務を通じて技術を学べる環境です。
 ■ メンバークラスの採用です。実装で経験を積み、将来はリードエンジニアやプロジェクトマネージャーへのキャリアパスがあります。
 ■ 商務は営業部門、案件管理は専任PMが担う分業体制のため、開発に集中できます。
 ■ 多様な国籍のメンバーが在籍するチームです(配属グループでは約3割が外国籍社員)。
 ■ 年間休日125日・完全週休2日制。制作現場の繁忙期に左右されない働き方が可能です。
 ■ スタンダード上場企業の安定基盤のもと、新規事業にチャレンジできる環境です。
必須スキル
■ Unreal Engine(UE4/UE5)を用いた開発の実務経験(1年以上)
   ※リードエンジニアの指示・レビューのもとで実装を担っていただくポジションです。設計判断やチーム管理の経験は不要です
 ■ C++またはBlueprintでの実装経験
 ■ Git/Perforce等のバージョン管理を用いたチーム開発経験
 ■ 日本語での円滑なコミュニケーション力(チーム内のやり取りが日本語で発生します)
望ましい経験
■ VR/MRコンテンツの開発経験
 ■ C++での実装経験(Blueprintのみの方もご応募いただけます)
 ■ ゲーム・アプリのリリース経験(個人開発・同人作品を含む)
 ■ 描画負荷・フレームレートの最適化に関わった経験
 ■ 3ds Max等のDCCツールや3DCG制作工程に関する知識
 ■ 英語での技術ドキュメント読解力

 ・求める人物像
 ■ 新しい技術・知識の習得に前向きに取り組める方
 ■ レビューやフィードバックを前向きに受け止め、成長につなげられる方
 ■ チームメンバーと自らコミュニケーションを取れる方
案件タグ
  • UnrealEngine
  • C++
  • 映像(CG・アニメーション・VR)
  • その他(エンタメ以外)
  • 株式会社理経
  • 理経
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勤務先企業
株式会社理経
勤務地
東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館
勤務地(地図)
最寄駅
新宿駅
勤務時間
9:00~17:30(所定労働時間7時間30分 休憩60分)
休日・休暇
土日祝、夏季、年末年始※基本は勤務先企業に準じます。
給与詳細
末締め翌月20日お払い。
待遇(福利厚生)
ご就業となった場合は派遣元リンクトブレインの就業規則に準ずる。
社会保完備、交通費支給(月10万上限)、入社後3日間・6ヶ月経過後7日間の計10日間有給休暇付与、健康診断(年1回)。
会社概要
株式会社リンクトブレイン
【ゲーム業界特化】人材マッチングサービス提供&ゲーム開発・運営業務受託で皆さまのステップアップをサポートいたします。
URL
https://linkedbrain.jp/
弊社(株式会社リンクトブレイン)の派遣社員としてご活躍いただきます。
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掲載期間:2026年09月09日~2026年10月09日

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