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  3. 株式会社理経 Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス)の求人

株式会社理経 「Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス)」の求人

募集
最高年収
600万円

Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス) (クライアントエンジニア・プログラマー(ゲーム)、クライアントエンジニア・プログラマー(アプリ・IT)、その他エンジニア(アプリ・WEB・IT))

求人ID:18842
勤務地: 東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館

募集要項

募集年収
400万円 ~ 600万円
雇用形態
正社員
業務内容
理経はスタンダード市場上場のIT専門商社(1957年創業)として、XR・デジタルツインに関する新規事業に取り組んでいます。Unreal EngineやNVIDIA Omniverse™などの技術を用いて、訓練・教育用VRコンテンツ、車両開発向けのバーチャル空間・シミュレータ、360°映像コンテンツ、製造業向けデジタルツインなど、エンターテインメント以外の産業領域で幅広い開発を行っています。
  本ポジションでは、Unreal Engineを用いた開発案件の実装をお任せします。メンバークラスの採用で、レビュー・技術サポートを受けられる体制のもと、実装を通じてスキルを磨いていただけます。商務面は営業部門、案件管理は専任のPMが担う分業体制のため、開発に集中いただけます。

【主な認定一覧】
・Epic Games社「Unreal Engine」サービスパートナー/認定トレーニングセンター(ゴールド)
Unreal Engineを使用した開発だけでなく、自治体、官公庁、企業向けにUnreal Engineのトレーニングプログラムを提供しています。
認定トレーニングセンターのゴールド認定は国内2社のみで、当社はその1社です。社内にはEpic Games認定のUnreal Engineトレーナーが複数名在籍しています。

 ■ Unreal Engineを用いたアプリケーション開発
   - 担当案件の例:
   ・訓練・教育用VRコンテンツ(消防・防災・安全教育分野など)
   ・車両開発向けバーチャル空間の制作、シミュレータのシステム構築
   ・Unreal Engineを用いた360°映像などの映像コンテンツ制作
   - C++/Blueprintによる機能実装、デバッグ、テスト
   - 3Dアセットのエンジンへの組み込み、動作確認
 ■ 品質向上・最適化
   - パフォーマンス調整(フレームレート・描画負荷)への参画
   - VR機器(Meta Quest等)での動作検証
 ■ チーム開発
   - コードレビューを受けながらの実装、ドキュメントの整備
   - チーム内での進捗共有、技術的な相談・提案

 ・ポジションの魅力など
 ■ 訓練用VR、車両開発向けシミュレータ、映像制作など、Unreal Engineの産業活用を幅広く経験できます。
 ■ Epic Games認定のUnreal Engineトレーナーが複数名在籍しており、実務を通じて技術を学べる環境です。
 ■ メンバークラスの採用です。実装で経験を積み、将来はリードエンジニアやプロジェクトマネージャーへのキャリアパスがあります。
 ■ 商務は営業部門、案件管理は専任PMが担う分業体制のため、開発に集中できます。
 ■ 多様な国籍のメンバーが在籍するチームです(配属グループでは約3割が外国籍社員)。
 ■ 年間休日125日・完全週休2日制。制作現場の繁忙期に左右されない働き方が可能です。
 ■ スタンダード上場企業の安定基盤のもと、新規事業にチャレンジできる環境です。
必須スキル
■ Unreal Engine(UE4/UE5)を用いた開発の実務経験(1年以上)
   ※リードエンジニアの指示・レビューのもとで実装を担っていただくポジションです。設計判断やチーム管理の経験は不要です
 ■ C++またはBlueprintでの実装経験
 ■ Git/Perforce等のバージョン管理を用いたチーム開発経験
 ■ 日本語での円滑なコミュニケーション力(チーム内のやり取りが日本語で発生します)
望ましい経験
■ VR/MRコンテンツの開発経験
 ■ C++での実装経験(Blueprintのみの方もご応募いただけます)
 ■ ゲーム・アプリのリリース経験(個人開発・同人作品を含む)
 ■ 描画負荷・フレームレートの最適化に関わった経験
 ■ 3ds Max等のDCCツールや3DCG制作工程に関する知識
 ■ 英語での技術ドキュメント読解力

 ・求める人物像
 ■ 新しい技術・知識の習得に前向きに取り組める方
 ■ レビューやフィードバックを前向きに受け止め、成長につなげられる方
 ■ チームメンバーと自らコミュニケーションを取れる方
案件タグ
  • UnrealEngine
  • C++
  • 映像(CG・アニメーション・VR)
  • その他(エンタメ以外)
  • 株式会社理経
  • 理経
  •  
エントリーする

会社情報

勤務先企業
株式会社理経
勤務地
東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館
勤務地(地図)
最寄駅
新宿駅
勤務時間
9:00~17:30(所定労働時間7時間30分 休憩60分)
休日・休暇
●休日・休暇 年間125日
内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始6日
待遇・福利厚生
健康保険(東京電子機械工業健保組合)、厚生年金保険、雇用保険、退職金(一時金、確定拠出年金)、
社員持株会、財形貯蓄、 自社保養所(軽井沢、伊豆)、転勤者住宅費補助等、
住宅手当(自宅通勤者5,000円、世帯主23,500円(関東以外)、世帯主29,000円(関東))、在宅手当(1日200円)
クラブ活動(写真部、華道部、トレッキング部等)、家族手当(配偶者10,000円・子供5,000円/人)
URL
https://www.rikei.co.jp/
エントリーする

掲載期間:2026年10月21日~2026年11月23日

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株式会社理経 「Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス)」の求人

求人ID:18842

Unreal Engineを用いた開発エンジニア(メンバークラス) (クライアントエンジニア・プログラマー(ゲーム)、クライアントエンジニア・プログラマー(アプリ・IT)、その他エンジニア(アプリ・WEB・IT))

募集最高年収
600万円
勤務地: 東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館

募集要項

募集年収
400万円 ~ 600万円
雇用形態
正社員
業務内容
理経はスタンダード市場上場のIT専門商社(1957年創業)として、XR・デジタルツインに関する新規事業に取り組んでいます。Unreal EngineやNVIDIA Omniverse™などの技術を用いて、訓練・教育用VRコンテンツ、車両開発向けのバーチャル空間・シミュレータ、360°映像コンテンツ、製造業向けデジタルツインなど、エンターテインメント以外の産業領域で幅広い開発を行っています。
  本ポジションでは、Unreal Engineを用いた開発案件の実装をお任せします。メンバークラスの採用で、レビュー・技術サポートを受けられる体制のもと、実装を通じてスキルを磨いていただけます。商務面は営業部門、案件管理は専任のPMが担う分業体制のため、開発に集中いただけます。

【主な認定一覧】
・Epic Games社「Unreal Engine」サービスパートナー/認定トレーニングセンター(ゴールド)
Unreal Engineを使用した開発だけでなく、自治体、官公庁、企業向けにUnreal Engineのトレーニングプログラムを提供しています。
認定トレーニングセンターのゴールド認定は国内2社のみで、当社はその1社です。社内にはEpic Games認定のUnreal Engineトレーナーが複数名在籍しています。

 ■ Unreal Engineを用いたアプリケーション開発
   - 担当案件の例:
   ・訓練・教育用VRコンテンツ(消防・防災・安全教育分野など)
   ・車両開発向けバーチャル空間の制作、シミュレータのシステム構築
   ・Unreal Engineを用いた360°映像などの映像コンテンツ制作
   - C++/Blueprintによる機能実装、デバッグ、テスト
   - 3Dアセットのエンジンへの組み込み、動作確認
 ■ 品質向上・最適化
   - パフォーマンス調整(フレームレート・描画負荷)への参画
   - VR機器(Meta Quest等)での動作検証
 ■ チーム開発
   - コードレビューを受けながらの実装、ドキュメントの整備
   - チーム内での進捗共有、技術的な相談・提案

 ・ポジションの魅力など
 ■ 訓練用VR、車両開発向けシミュレータ、映像制作など、Unreal Engineの産業活用を幅広く経験できます。
 ■ Epic Games認定のUnreal Engineトレーナーが複数名在籍しており、実務を通じて技術を学べる環境です。
 ■ メンバークラスの採用です。実装で経験を積み、将来はリードエンジニアやプロジェクトマネージャーへのキャリアパスがあります。
 ■ 商務は営業部門、案件管理は専任PMが担う分業体制のため、開発に集中できます。
 ■ 多様な国籍のメンバーが在籍するチームです(配属グループでは約3割が外国籍社員)。
 ■ 年間休日125日・完全週休2日制。制作現場の繁忙期に左右されない働き方が可能です。
 ■ スタンダード上場企業の安定基盤のもと、新規事業にチャレンジできる環境です。
必須スキル
■ Unreal Engine(UE4/UE5)を用いた開発の実務経験(1年以上)
   ※リードエンジニアの指示・レビューのもとで実装を担っていただくポジションです。設計判断やチーム管理の経験は不要です
 ■ C++またはBlueprintでの実装経験
 ■ Git/Perforce等のバージョン管理を用いたチーム開発経験
 ■ 日本語での円滑なコミュニケーション力(チーム内のやり取りが日本語で発生します)
望ましい経験
■ VR/MRコンテンツの開発経験
 ■ C++での実装経験(Blueprintのみの方もご応募いただけます)
 ■ ゲーム・アプリのリリース経験(個人開発・同人作品を含む)
 ■ 描画負荷・フレームレートの最適化に関わった経験
 ■ 3ds Max等のDCCツールや3DCG制作工程に関する知識
 ■ 英語での技術ドキュメント読解力

 ・求める人物像
 ■ 新しい技術・知識の習得に前向きに取り組める方
 ■ レビューやフィードバックを前向きに受け止め、成長につなげられる方
 ■ チームメンバーと自らコミュニケーションを取れる方
案件タグ
  • UnrealEngine
  • C++
  • 映像(CG・アニメーション・VR)
  • その他(エンタメ以外)
  • 株式会社理経
  • 理経
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会社情報

勤務先企業
株式会社理経
勤務地
東京都新宿区西新宿三丁目2番11号 新宿三井ビルディング二号館
勤務地(地図)
最寄駅
新宿駅
勤務時間
9:00~17:30(所定労働時間7時間30分 休憩60分)
休日・休暇
●休日・休暇 年間125日
内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始6日
待遇・福利厚生
健康保険(東京電子機械工業健保組合)、厚生年金保険、雇用保険、退職金(一時金、確定拠出年金)、
社員持株会、財形貯蓄、 自社保養所(軽井沢、伊豆)、転勤者住宅費補助等、
住宅手当(自宅通勤者5,000円、世帯主23,500円(関東以外)、世帯主29,000円(関東))、在宅手当(1日200円)
クラブ活動(写真部、華道部、トレッキング部等)、家族手当(配偶者10,000円・子供5,000円/人)
URL
https://www.rikei.co.jp/
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掲載期間:2026年10月21日~2026年11月23日

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