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募集年収
前職をベースに考慮
・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライテ...
【概要】 開発チームとコミュニケーションを取りながら、パフォーマンスを最大化させるためのあらゆる業務を担当します。 プロジェクトの立ち...
年収要相談
・ゲーム内のイベントシーン演出、カットシーンの制作
ゲーム開発部門の業務システム支援として、開発人員やコンテンツ等を支援・管理する社内インフラの業務全般に携わっていただきます。 以下の...
■アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにお...
・2Dアセットアート制作 ・2Dコンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集
ゲーム開発で利用する様々な社内向けの仮想/物理サーバー基盤および、各種ソフトウェアの導入、保守運用業務を担当していただきます。 それら...
募集最高年収
1000万円
・セキュリティログの監視、分析、定期報告 ・セキュリティインシデント発生時の調査、ユーザへのヒアリング ・セキュリティ監視システムの改...
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発
エンジニア部門におけるマネージャー候補を募集します。 技術力の牽引、開発現場の改善・標準化、プロジェクト推進、人的マネジメントをお願い...
ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業...
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)...
人々が没頭する世界を構築する エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作...