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前職をベースに考慮
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
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■仕事内容 コンシューマーゲームにおけるエフェクトに関する業務 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など
★目指せ!ゲームクリエイター 弊社運営ソーシャルゲームのスクリプト実装 ゲーム内イベントや演出をスクリプトで実現する仕事です。 ...
主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。 システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐...
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
【職務内容】 AWSやGoogle Cloudを活用したシステムの提案・契約 AWS、Google Cloudへの移行提案 システム開...
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発
株式会社カプコン運営のゲーム公式サイトやそれにかかわるWebページ制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイ...
デザイナーが品質の高いものを生み出せるよう、常にコミュニケーションを取りながら、グラフィック関連の技術的な課題解決や効率化、さらなるゲ...
■パチンコ・パチスロの映像制作業務。
・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
コンシューマータイトルのUIデザイン業務、および付随する業務をご担当頂きます。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管...
■タイトルを牽引する現場総監督 ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引し...
【概要】 開発チームとコミュニケーションを取りながら、パフォーマンスを最大化させるためのあらゆる業務を担当します。 プロジェクトの立ち...
ローカライズプロジェクトの管理及びクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定...