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募集年収
前職をベースに考慮
【主な業務】 にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、 主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただき...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
・UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業 ※現場では主に日本語を使用しますが、日常会話レベル...
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務 (人気IPプロジェクトに参画予定)
年収要相談
モデリング、アニメーション、ライティング、質感設定、エフェクト、シミュレーション作業など
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザイ...
キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作 リアルタイムエクスプレッションのセットアップ 揺れもの...
■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイト...
募集最高年収
600万円
【概要】 ゲーム系学科教員として、授業を担当していただきます。主にゲーム開発に係るプログラミングの授業となります。クラス担任として、ク...
【概要】 ゲーム系学科教員として、授業を担当していただきます。主にゲーム開発に係るプログラミングの授業となります。 【開発環境】 授...
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 ・アクションゲームの...
■ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ■その他コンテンツで使用するアニメーショ...
・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成 等
ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 <スマートフォンタイトル> ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity・Unrea...