グリーエンターテインメント株式会社 「3D-5【中途】グラフィックスエンジニア」の求人
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年収要相談
3D-5【中途】グラフィックスエンジニア (グラフィックエンジニア・プログラマー(ゲーム))
募集要項
- 募集年収
- 年収要相談
- 雇用形態
- 正社員、契約社員
- 業務内容
3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。
・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成
・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務■本ポジションの魅力
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。- 必須スキル
・テクニカルアーティスト、またはそれに相当するポジションでの実務経験
・Maya、Photoshop、Unity でのツール開発経験
・ポートフォリオのご提出が可能な方- 望ましい経験
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・モバイルゲーム制作におけるルックデヴの経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・ゲームエンジンやシェーダに関する知識
・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験
・Shotgunなどのアセット管理システムの知識
・複数のシステム連携によるデータフローの開発運用経験
・クロスシミュレーションやヘアーシミュレーションの経験
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・長期(数年程度)に渡って利用される仕組みの立ち上げや運用に関わった経験
・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験
・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
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■求める人物や雰囲気
・自身の思考プロセスを可視化し、業務に再現性をもたせられる方
・自身の経験だけでなく、市場/競合/ユーザーから課題解決の糸口を発見しようとする、マーケットイン型思考の方
・様々なステークホルダーと調整をしながら業務遂行できる方
・複数のタスクを同時に進行することが得意な方
・トライアンドエラーを繰り返し行える方
・エンタメ全般がお好きな方- 案件タグ
会社情報
- 勤務先企業
- グリーエンターテインメント株式会社
- 勤務地
- 〒1060032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務地(地図)
- 最寄駅
- 六本木駅
- 勤務時間
- 9:30~18:30(休憩60分)
- 休日・休暇
■土・日・祝日
■年末年始
■夏季休暇
■年次有給休暇※入社3か月後に付与(入社初年度最大10日、次年度以降11~20日)
■慶弔休暇
■生理休暇
■裁判員休暇
■産前産後休暇、子の看護休暇、育児・介護休業- 受動喫煙防止措置の状況
敷地内全面禁煙
- 待遇・福利厚生
【給与】
・賞与(年2回 2月、8月 会社業績・貢献に連動)
・給与改定(年2回)
【諸手当】
・通勤交通費(上限5万円)、残業手当
【福利厚生】
・ 健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備
・定期健康診断、インフルエンザ予防接種
・企業型確定拠出年金
【ファンプレックス社オリジナルの福利厚生】
・カップラーメン無料
・ランチ補助
・野菜購入補助
・最新モバイルデバイス購入補助
・ウォーターサーバー無料
・チームビルディング
・シャッフルランチ
・フライデービール
・ファミリーサポート(家族の看護のための休暇)- URL
- https://funplex.co.jp/
掲載期間:2024年04月24日~2024年05月26日