G-JOBエージェント

G-JOBエージェント

  • 求人を探す
  • はじめての方へ
  • サービス紹介
  • 転職ノウハウ
  • 採用したい企業の方
  • 転職無料相談に
    登録する

メニュー

求人検索

無料登録

  • 求人を探す
  • はじめての方へ
  • サービス紹介
  • 転職ノウハウ
  • 採用したい企業の方
  1. G-JOBエージェント TOP
  2. 求人を探す
  3. 株式会社Skyarts 【東京/池袋】ゲームエフェクトディレクター|品質管理・進行管理・チームリード経験者の求人

株式会社Skyarts 「【東京/池袋】ゲームエフェクトディレクター|品質管理・進行管理・チームリード経験者」の求人

募集
最高年収
782万円

【東京/池袋】ゲームエフェクトディレクター|品質管理・進行管理・チームリード経験者 (3Dエフェクトデザイナー(ゲーム)、その他3DCGデザイン関連職(ゲーム))

求人ID:18872
勤務地: 〒160-0003 東京都新宿区四谷本塩町15-8 廣瀬ビル7F

募集要項

募集年収
454万円 ~ 782万円
雇用形態
正社員、契約社員
業務内容
■業務内容
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機等の開発案件において、エフェクト制作チームのディレクション業務を担当していただきます。

■主な業務内容例
・エフェクトの演出設計・品質管理・レビュー
・制作スケジュール・工数・進捗管理
・メンバーへの業務割り振り・制作指示
・クライアントとの仕様確認・演出調整
・プランナー・エンジニア等との連携・調整
・外部制作会社への発注・品質管理
・制作フロー改善・技術検証
・若手メンバーへの技術指導・育成
・必要に応じたエフェクト制作・実装対応

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。
必須スキル
・ゲーム業界におけるエフェクト制作の実務経験5年以上(目安)
・エフェクトチームのリーダーまたはディレクション経験
・エフェクトの品質管理・レビュー・修正指示の経験
・制作スケジュール・工数・進捗管理の経験
・UnityまたはUnreal Engineを使用したエフェクト制作・実装経験
・プランナー・エンジニア等、他職種との連携・調整経験
※ポートフォリオまたは制作実績資料の提出
望ましい経験
・複数名のエフェクトチームを統括した経験
・外部制作会社への発注・進行管理・品質管理経験
・クライアントとの折衝・仕様調整経験
・新規開発タイトルの立ち上げからリリースまで携わった経験
・制作フロー・ワークフローの構築、改善経験
・メンバーの評価・育成・マネジメント経験
・Niagara、Houdini、Shader等の専門知識
・コンシューマー・アーケード等、複数プラットフォームでの開発経験

【求める人物像】
・品質とスケジュールの両面から制作を管理できる方
・制作上の課題を早期に把握し、改善策を提案・実行できる方
・メンバーのスキルや状況に応じて業務を割り振れる方
・クライアント・他職種との調整を主体的に進められる方
・制作技術を理解したうえで、適切なレビュー・指導ができる方
・チーム全体の成果を重視し、メンバーの成長を支援できる方
案件タグ
  • Unity
  • UnrealEngine
  • ゲーム(コンシューマ)
  • ゲーム(アプリ)
  • ゲーム(PC)
  • 映像(CG・アニメーション・VR)
  • 株式会社Skyarts
  • Skyarts
  •  
エントリーする

会社情報

勤務先企業
株式会社Skyarts
勤務地
〒160-0003 東京都新宿区四谷本塩町15-8 廣瀬ビル7F
勤務地(地図)
最寄駅
市ヶ谷
勤務時間
原則10:00~19:00 休憩60分 フレックスタイム制あり(コアタイム/11:00~15:00)
休日・休暇
完全週休2日制/祝日/慶弔休暇/夏期休暇/年末年始休暇/有給休暇
待遇・福利厚生
交通費:上限50,000円迄/月額
雇用保険/労災保険/健康保険/厚生年金保険
全国健康保険協会/川奈保養所/安否コール/リファラルインセンティブ / コンディションサーベイ/永年勤続表彰制度/eラーニング(JMAM)
PRポイント
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。

■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
 ●ソーシャル
 ・呪術廻戦 ファントムパレード
 ・ウマ娘 プリティーダービー
 ・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
 ●アニメ
 ・氷属性男子とクールな同僚女子
URL
https://www.sarts.jp/
エントリーする

掲載期間:2026年10月28日~2026年11月29日

すべての求人一覧はこちら
G-JOBエージェントの求人は、約70%が非公開求人
  • サイト上に掲載されている求人は全体の約30%です。
  • 無料転職サポートにお申込みいただくと、非公開求人を含めてエージェントがあなたの希望に合った求人を探します。
非公開求人の紹介を受ける

株式会社Skyarts 「【東京/池袋】ゲームエフェクトディレクター|品質管理・進行管理・チームリード経験者」の求人

求人ID:18872

【東京/池袋】ゲームエフェクトディレクター|品質管理・進行管理・チームリード経験者 (3Dエフェクトデザイナー(ゲーム)、その他3DCGデザイン関連職(ゲーム))

募集最高年収
782万円
勤務地: 〒160-0003 東京都新宿区四谷本塩町15-8 廣瀬ビル7F

募集要項

募集年収
454万円 ~ 782万円
雇用形態
正社員、契約社員
業務内容
■業務内容
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機等の開発案件において、エフェクト制作チームのディレクション業務を担当していただきます。

■主な業務内容例
・エフェクトの演出設計・品質管理・レビュー
・制作スケジュール・工数・進捗管理
・メンバーへの業務割り振り・制作指示
・クライアントとの仕様確認・演出調整
・プランナー・エンジニア等との連携・調整
・外部制作会社への発注・品質管理
・制作フロー改善・技術検証
・若手メンバーへの技術指導・育成
・必要に応じたエフェクト制作・実装対応

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。
必須スキル
・ゲーム業界におけるエフェクト制作の実務経験5年以上(目安)
・エフェクトチームのリーダーまたはディレクション経験
・エフェクトの品質管理・レビュー・修正指示の経験
・制作スケジュール・工数・進捗管理の経験
・UnityまたはUnreal Engineを使用したエフェクト制作・実装経験
・プランナー・エンジニア等、他職種との連携・調整経験
※ポートフォリオまたは制作実績資料の提出
望ましい経験
・複数名のエフェクトチームを統括した経験
・外部制作会社への発注・進行管理・品質管理経験
・クライアントとの折衝・仕様調整経験
・新規開発タイトルの立ち上げからリリースまで携わった経験
・制作フロー・ワークフローの構築、改善経験
・メンバーの評価・育成・マネジメント経験
・Niagara、Houdini、Shader等の専門知識
・コンシューマー・アーケード等、複数プラットフォームでの開発経験

【求める人物像】
・品質とスケジュールの両面から制作を管理できる方
・制作上の課題を早期に把握し、改善策を提案・実行できる方
・メンバーのスキルや状況に応じて業務を割り振れる方
・クライアント・他職種との調整を主体的に進められる方
・制作技術を理解したうえで、適切なレビュー・指導ができる方
・チーム全体の成果を重視し、メンバーの成長を支援できる方
案件タグ
  • Unity
  • UnrealEngine
  • ゲーム(コンシューマ)
  • ゲーム(アプリ)
  • ゲーム(PC)
  • 映像(CG・アニメーション・VR)
  • 株式会社Skyarts
  • Skyarts
エントリーする

会社情報

勤務先企業
株式会社Skyarts
勤務地
〒160-0003 東京都新宿区四谷本塩町15-8 廣瀬ビル7F
勤務地(地図)
最寄駅
市ヶ谷
勤務時間
原則10:00~19:00 休憩60分 フレックスタイム制あり(コアタイム/11:00~15:00)
休日・休暇
完全週休2日制/祝日/慶弔休暇/夏期休暇/年末年始休暇/有給休暇
待遇・福利厚生
交通費:上限50,000円迄/月額
雇用保険/労災保険/健康保険/厚生年金保険
全国健康保険協会/川奈保養所/安否コール/リファラルインセンティブ / コンディションサーベイ/永年勤続表彰制度/eラーニング(JMAM)
PRポイント
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。

■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
 ●ソーシャル
 ・呪術廻戦 ファントムパレード
 ・ウマ娘 プリティーダービー
 ・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
 ●アニメ
 ・氷属性男子とクールな同僚女子
URL
https://www.sarts.jp/
エントリーする

掲載期間:2026年10月28日~2026年11月29日

すべての求人一覧はこちら
G-JOBエージェントの求人は、約70%が非公開求人
  • サイト上に掲載されている求人は全体の約30%です。
  • 無料転職サポートにお申込みいただくと、非公開求人を含めてエージェントがあなたの希望に合った求人を探します。
非公開求人の紹介を受ける
無料転職相談に登録
はじめての方へ
関西求人特集
福岡求人特集
無料転職相談に登録
はじめての方へ
関西求人特集
福岡求人特集

オススメ求人

オススメ求人

  • ・【フルリモ可】3DCGディレクター
  • ・【フルリモート可/幹部候補】スマホ向けソシャゲグラフィックデザイナー
  • ・デザイナー(UIデザイナー含む)
  • ・アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京
  • ・【東京/池袋】ゲームエフェクトデザイナー|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

条件が近いほかの求人情報を探す

  • 東京都の求人情報
  • 年収下限500万円の求人
  • デザインの求人
  • 正社員の求人
  • お問い合わせ
  • 運営会社
  • プライバシーポリシー
  • 仕事を探す
  • はじめての方へ
  • サービス紹介
  • 転職ノウハウ
  • GAME CREATORS
  • G-JOB派遣
  • GX
  • キーワード一覧

© 2018 LinkedBrain. All Rights Reserved.