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●自社製ゲームエンジンの制作 ●ワークフローやデータパイプラインの制作 ●DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ・ゲームの進行を制御する各種システムの制作 ・制作支援を行うツールの構築 主にV...
様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
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アニメIPのライセンス交渉やアニメ作品への製作出資に関する業務全般を行っていただきます。 アニメ製作出資後は担当作品のプロデューサーや...
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