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募集年収
前職をベースに考慮
バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務 Unreal Engine上でのエフェクト関連設定と調整
募集最高年収
1000万円
・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシー…
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。…
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデー…
Unreal Engineでシェーダーの作成 DCCツールプラグインの制作 クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 アーティストの…
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジ…
■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエン…
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
700万円
・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 ・前述に付随するデータ作成 等
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya…
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。 ゲームのUI設計をはじめ、…
年収要相談
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して3DCGキャラクターを活用した映像のデザイン業務をご担当いただきます。…
■仕事内容 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 Cygames Magazi…
■仕事内容 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine…
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 …