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募集年収
前職をベースに考慮
Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Un...
年収要相談
ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。
募集最高年収
720万円
・Maya、3dsMAX、Blender、MotionBuilder、Unityなどのソフトを使用した、キャラクター、背景、プロップな...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャ...
■仕事内容 ・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業...
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザイ...
・絵コンテ制作・演出考案 ・Vコンテ、プリビズ制作 ・レイアウト制作 ・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニ...
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・モーションキャプチャー撮影業務 ・モーションキャプチャーデータ編集業務(ポス...
仕事内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
・新規タイトルのアート及び3Dモデルの監修 ・素材の制作(3D含む) ・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定 ・スタッフのパフォーマ...
映画、アニメ、ゲーム、PV、ドラマ、遊技機等のアニメーション制作。 ジャンルに捕らわれることなく幅広いアニメーション表現の追及。