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募集年収
前職をベースに考慮
ゲームの世界観、背景、キャラクター、オブジェクト、モーション、演出など、アートに関わる幅広いディレクションおよび制作を行うアートディレ...
ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。 ・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築 ・ゲームの開...
年収要相談
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
■業務内容 開発部門のHRBP組織である開発人事部にて開発部門の採用における特別施策を推進していただきます。 海外スカウトや産学連携施...
デザイナーが品質の高いものを生み出せるよう、常にコミュニケーションを取りながら、グラフィック関連の技術的な課題解決や効率化、さらなるゲ...
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)...
・ゲーム開発におけるQAのシステム構築 ・オートテストプレイの設計、開発、運用
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 全職種が扱う環境ツール(ラ...
コンシューマータイトルのUIデザイン業務、および付随する業務をご担当頂きます。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管...
仕事内容 ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・...
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 ...
■仕事内容 コンシューマーゲーム機/PC向けタイトルを中心としたゲームソフト開発 ・制作体制:規模はタイトルごとに異なるがタイトルベー...
■アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プ...