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募集年収
前職をベースに考慮
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティン…
当社ゲーム開発における、開発機材の購買・予算管理業務に携わっていただきます。 業界未経験でも活躍している社員もおります!専門知識などは入社…
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシ…
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・…
ゲーム全体の視覚効果、演出制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ゲームコンセプトを踏まえ、世界観、背景、キャラクター、モ…
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わって…
募集最高年収
1000万円
・ゲーム開発におけるQAのシステム構築 ・オートテストプレイの設計、開発、運用
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにおける…
■パチスロ開発におけるサウンド制作/演出/監修に関する業務全般 ・制作(音楽、効果音)と組み込み ・音声素材や歌唱演奏の収録、編集 …
600万円
■面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマ…
■タイトルを牽引する現場総監督 ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引してい…
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルに…
年収要相談
コンシューマータイトルのUIデザイン業務、および付随する業務をご担当頂きます。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管理、…