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前職をベースに考慮
※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます - 仕様書(ゲームデ…
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya…
・プロジェクトの3Dリーダー ・3Dチームのディレクション ・各種データチェック ・クライアントの交渉折衝 ・タスク、スケジュール管理 ・…
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] …
募集職種を限定せず、広く検討を希望される方、募集中ではないが推薦したい方はこちらからご紹介ください。
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリギン…
- 企画に基づく運営コンセプト策定・運営方針設計 - 仕様全体のディレクション(開発初期から関わり運営を効果的に運用できる構造/仕様提案)…
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
- ゲームタイトルの企画立案・コンセプト設計 - ゲームデザイン・仕様全体のディレクション(企画からリリース・運用まで一貫した品質責任) …
- プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整 - 若手・中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 - プログラマー・…