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  3. Alche株式会社 リードキャラクターアーティストの求人

Alche株式会社 「リードキャラクターアーティスト」の求人

募集
最高年収
800万円

リードキャラクターアーティスト (3Dモデラー(キャラクター)(ゲーム)、3Dデザイナー(アプリ・WEB・映像・その他エンタメ系))

求人ID:18849
勤務地: 東京都渋谷区笹塚1-59-6 メティス笹塚ビルディング7階

募集要項

募集年収
500万円 ~ 800万円
雇用形態
正社員
業務内容
なぜ今、リードを探しているのか
音楽/エンタメIPのバーチャルライブ(Fortnite/UEFN上で開催する音楽ライブ)案件が並走し
複数キャラクターや衣装差分を短期間で制作・実装する需要が続いています。

ここで必要なのは、一体何をAIに任せ、どこを人の手で仕上げるのか。その基準と仕組みをつくる人です。
品質、UV、トポロジー、リグ、UEFN上のメモリ制約までを検証し、
再現可能なキャラクター制作パイプラインをゼロから設計していただきます。

このポジションのミッション
「このキャラクターが本当にここにいる」と感じられる存在を生み出すこと。
そしてその品質を、自分一人のものではなく、チームと外部パートナーが再現できる型として残すことです。

具体的な業務
IP/アーティスト向け3Dキャラクターのモデリング、UV展開、テクスチャリング、マテリアル設定
リギング、スキニング、ウェイト調整、必要に応じた簡易アニメーションの制作
AI 3D生成ツールを組み込んだ制*。生成物をそのまま使うのではなく、UV再構築・トポロジー修正で実制作品質まで仕上げる
Blender等DCCツールからUE5/UEFNへのアセット取り込み、実機でのルック・動作・負荷の検証
ポリゴン数、ボーン数、テクスチャ、LOD等の制約を踏まえた、品質と実装可能性の両立
アートディレクター、TA、エンジニア、PM、外部パートナーとの仕様すり合わせとレビュー
命名規則、チェックリスト、テンプレート、AI活用時の検証手順を整備し、制作パイプラインを改善
外部委託の品質レビュー、工数見積もり
メンバーの支援、制作基準の策定と共有
AI生成を前提とした制作フローの設計。どの工程をAIに任せ、どこを人の手で直すかの基準をつくり、検証手順としてドキュメント化する
このポジションの範囲
技術と品質の方向づけ、および制作パイプラインの設計を担うリードポジションです。
人事評価・労務を伴うピープルマネジメント職ではありません。手を動かし続けたい方に向いています。
必須スキル
モデリング、テクスチャリング、リギング、スキニング、UE向け実装までを一貫して担った実務経験3年以上
ゲームエンジン向けキャラクター制作において、品質・負荷・納期のトレードオフを自身のみで判断した経験
IPまたは既存世界観の魅力を3Dキャラクターとして再現したポートフォリオの提出。制作上の課題を切り分け、解決策をつくった経験
AI 3Dモデル生成ツール(Tripo、Rodin、Seed3D等)を実制作フローに組み込んで使いこなせること
AIエージェント(Claude Code、Codex等)を検証・情報整理・命名やチェックの自動化に活用し、出力を自ら検証できること
望ましい経験
UE5/UEFNでのアセットインポート、マテリアル、最適化の実務経験
キャラクターの表情、フェイシャルリグ制作経験
Marvelous Designer/CLO等を用いた衣装制作経験
ZBrush、Houdini、Substance Designer等の活用経験
モーション、アニメーション、シェーダー、ライブ演出への理解
VTuber、音楽IP、ゲーム、メタバース領域のキャラクター制作経験
外部パートナーのレビュー、パイプライン整備、後輩育成の経験

求める人物像
5つのバリュー(Free & Own/One Team for Mission/Mission Driven/Ownership for Creative/Be Professional)に共感し、体現できる方
「AI生成の下地をどこまで直せば実制作品質になるか」という前例のない判断を、指示待ちではなく自分で試行錯誤できる方
自分のやり方をブラックボックスにせず、他のメンバーや外部委託が再現できる形に落とし込める方
衣装やテクスチャの仕様に食い違いを感じたら、実装が進む前にその場で声を上げられる方
案件タグ
  • Zbrush
  • Houdini
  • Substance Painter
  • UnrealEngine
  • 映像(CG・アニメーション・VR)
  • その他(エンタメ関連)
  • Alche株式会社
  • Alche
  •  
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会社情報

勤務先企業
Alche株式会社
勤務地
東京都渋谷区笹塚1-59-6 メティス笹塚ビルディング7階
勤務地(地図)
最寄駅
笹塚
休日・休暇
完全週休2日制(土・日・祝日)
有給休暇、夏季休暇、年末年始、慶弔休暇等
待遇・福利厚生
▼社会保険
健康保険
雇用保険
労災保険
厚生年金保険

▼その他
フレックスタイム制度あり
健康診断(年1回)
書籍/サブスク購入補助
JetBrains IDE Rider ライセンス付与
Github Copilot ライセンス付与
ChatGPT ライセンス付与
その他AIツールの付与

勤務形態/ワークスタイル
リモートワークと週1~2の出社のハイブリッド
URL
https://alche.studio/
エントリーする

掲載期間:2026年09月17日~2026年10月18日

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Alche株式会社 「リードキャラクターアーティスト」の求人

求人ID:18849

リードキャラクターアーティスト (3Dモデラー(キャラクター)(ゲーム)、3Dデザイナー(アプリ・WEB・映像・その他エンタメ系))

募集最高年収
800万円
勤務地: 東京都渋谷区笹塚1-59-6 メティス笹塚ビルディング7階

募集要項

募集年収
500万円 ~ 800万円
雇用形態
正社員
業務内容
なぜ今、リードを探しているのか
音楽/エンタメIPのバーチャルライブ(Fortnite/UEFN上で開催する音楽ライブ)案件が並走し
複数キャラクターや衣装差分を短期間で制作・実装する需要が続いています。

ここで必要なのは、一体何をAIに任せ、どこを人の手で仕上げるのか。その基準と仕組みをつくる人です。
品質、UV、トポロジー、リグ、UEFN上のメモリ制約までを検証し、
再現可能なキャラクター制作パイプラインをゼロから設計していただきます。

このポジションのミッション
「このキャラクターが本当にここにいる」と感じられる存在を生み出すこと。
そしてその品質を、自分一人のものではなく、チームと外部パートナーが再現できる型として残すことです。

具体的な業務
IP/アーティスト向け3Dキャラクターのモデリング、UV展開、テクスチャリング、マテリアル設定
リギング、スキニング、ウェイト調整、必要に応じた簡易アニメーションの制作
AI 3D生成ツールを組み込んだ制*。生成物をそのまま使うのではなく、UV再構築・トポロジー修正で実制作品質まで仕上げる
Blender等DCCツールからUE5/UEFNへのアセット取り込み、実機でのルック・動作・負荷の検証
ポリゴン数、ボーン数、テクスチャ、LOD等の制約を踏まえた、品質と実装可能性の両立
アートディレクター、TA、エンジニア、PM、外部パートナーとの仕様すり合わせとレビュー
命名規則、チェックリスト、テンプレート、AI活用時の検証手順を整備し、制作パイプラインを改善
外部委託の品質レビュー、工数見積もり
メンバーの支援、制作基準の策定と共有
AI生成を前提とした制作フローの設計。どの工程をAIに任せ、どこを人の手で直すかの基準をつくり、検証手順としてドキュメント化する
このポジションの範囲
技術と品質の方向づけ、および制作パイプラインの設計を担うリードポジションです。
人事評価・労務を伴うピープルマネジメント職ではありません。手を動かし続けたい方に向いています。
必須スキル
モデリング、テクスチャリング、リギング、スキニング、UE向け実装までを一貫して担った実務経験3年以上
ゲームエンジン向けキャラクター制作において、品質・負荷・納期のトレードオフを自身のみで判断した経験
IPまたは既存世界観の魅力を3Dキャラクターとして再現したポートフォリオの提出。制作上の課題を切り分け、解決策をつくった経験
AI 3Dモデル生成ツール(Tripo、Rodin、Seed3D等)を実制作フローに組み込んで使いこなせること
AIエージェント(Claude Code、Codex等)を検証・情報整理・命名やチェックの自動化に活用し、出力を自ら検証できること
望ましい経験
UE5/UEFNでのアセットインポート、マテリアル、最適化の実務経験
キャラクターの表情、フェイシャルリグ制作経験
Marvelous Designer/CLO等を用いた衣装制作経験
ZBrush、Houdini、Substance Designer等の活用経験
モーション、アニメーション、シェーダー、ライブ演出への理解
VTuber、音楽IP、ゲーム、メタバース領域のキャラクター制作経験
外部パートナーのレビュー、パイプライン整備、後輩育成の経験

求める人物像
5つのバリュー(Free & Own/One Team for Mission/Mission Driven/Ownership for Creative/Be Professional)に共感し、体現できる方
「AI生成の下地をどこまで直せば実制作品質になるか」という前例のない判断を、指示待ちではなく自分で試行錯誤できる方
自分のやり方をブラックボックスにせず、他のメンバーや外部委託が再現できる形に落とし込める方
衣装やテクスチャの仕様に食い違いを感じたら、実装が進む前にその場で声を上げられる方
案件タグ
  • Zbrush
  • Houdini
  • Substance Painter
  • UnrealEngine
  • 映像(CG・アニメーション・VR)
  • その他(エンタメ関連)
  • Alche株式会社
  • Alche
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勤務先企業
Alche株式会社
勤務地
東京都渋谷区笹塚1-59-6 メティス笹塚ビルディング7階
勤務地(地図)
最寄駅
笹塚
休日・休暇
完全週休2日制(土・日・祝日)
有給休暇、夏季休暇、年末年始、慶弔休暇等
待遇・福利厚生
▼社会保険
健康保険
雇用保険
労災保険
厚生年金保険

▼その他
フレックスタイム制度あり
健康診断(年1回)
書籍/サブスク購入補助
JetBrains IDE Rider ライセンス付与
Github Copilot ライセンス付与
ChatGPT ライセンス付与
その他AIツールの付与

勤務形態/ワークスタイル
リモートワークと週1~2の出社のハイブリッド
URL
https://alche.studio/
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掲載期間:2026年09月17日~2026年10月18日

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