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募集年収
前職をベースに考慮
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開...
募集最高年収
1200万円
業務内容 [雇い入れ直後] 下記を複合的に従事(全部ということではありません) ・新規サービスの開発や運用 ・MAYA及びUnity...
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、運営中のタイトルや現在開発中の『新規プロジェクト』など、いず...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
年収要相談
仕事内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。 CGWORLDスペシャルインタビュ...
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
・プロジェクトの3Dリーダー ・3Dチームのディレクション ・各種データチェック ・クライアントの交渉折衝 ・タスク、スケジュール管理...
・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲ...
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務 (人気IPプロジェクトに参画予定)
800万円
ご自身でもエフェクト制作を担当いただきながら、 パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・unityを...
業務内容 ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂き...
■ゲームをもっと刺激的に エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユー...