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募集年収
年収要相談
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
前職をベースに考慮
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
募集最高年収
1200万円
業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション
3Dマップデータの制作 具体的には・・・ ・街、フィールド、ダンジョン等の制作 ・マップギミック、植物などの動的なオブジェクトの制作と...
コンシューマーアクションゲームにおける3DCGアニメーション制作業務をご担当頂きます。 【具体的な内容に関して】 ・ゲームソフト制作...
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。 ・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲーム...
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種...
【職務概要】 ・アニメーションチーム:7名PS4等コンシューマー、スマホゲーム向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作...
■仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望など...
コンシューマータイトルのUIデザイン業務、および付随する業務をご担当頂きます。 またリード候補の方には、チームのマネジメントや進捗管...
ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です...
人々が没頭する世界を構築する エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作...
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリ...
【独自の世界観を持ったコンテンツのキャラクターモデル作成】 VR/AR/MR全ての技術に精通しており、ロケーション運営やメタバース開発...