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募集年収
前職をベースに考慮
2006年に誕生し、今もなお進化を続ける「チョコットランド」のクライアント開発担当者を募集します! チョコットランドはPC×スマートフ...
年収要相談
・iOSもしくはAndroidネイティブアプリの開発・運用 ・App Store、Google Play等アプリプラットフォームの仕様...
募集最高年収
900万円
【概要】 事業本部の各プロジェクト横断にて、最新技術の調査と導入、開発支援を担うポジションです。プラットフォーマー(Apple社、Go...
日本電子専門学校のゲーム学科の教員として、授業・クラス担任業務・学校行事などをご担当いただきます。 ■授業について ゲーム制作に必要...
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わる...
2006年に誕生し、今もなお進化を続ける「チョコットランド」の Unity新規タイトル開発におけるクライアント開発担当者を募集します!...
600万円
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業...
【業務内容】 ・事業責任者とのタスク優先順位すり合わせ ・開発メンバーによるMTG(進捗確認、上位優先度タスクの仕様確認、タスクアサイ...
小売業界(ドラッグストアやコンビニエンスストアなど)のエンドユーザー向けアプリ・サービス開発を行うチームのAndroidエンジニアのリ...
この度サイバーエージェントでは「テクニカルクリエイター」という職種を新設し、 デザイン・プログラム言語・アニメーションと、技術の垣根を...
アプリボットのゲーム開発を支える組織「LDX(Lead Developer Experience)」にて、プロジェクトを横断したアプリ...
960万円
■ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ・新規イベント/...
主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出...
事業内容 【アプリを中心とした、未来の購買行動をつくる】 小売企業の「DX」の中心にはアプリがあります。 これまでの顧客接点は店頭が...