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募集年収
前職をベースに考慮
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデー…
募集最高年収
1200万円
■仕事内容 ・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を…
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中の背景、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリ…
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中のキャラクター、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインで…
年収要相談
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、主にモーションキャプチャーを活用し3DCGキャラクターモデルを使用したアニメーション制作を…
Mayaを使用してのカットシーン制作 カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 …
仕事内容 アニメーション制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティク…
プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。…
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲー…
背景美術の土台になる設定資料(線画によるデザイン・図面)を描いていただきます。 ・物語の舞台となる都市、建造物の外観・内装、ファンタジー世…
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築) ・…
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行っていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲー…
1000万円
【募集背景】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【業務の魅力】 ・新規アプ…
Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキ…