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募集年収
前職をベースに考慮
・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作
年収要相談
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームラ...
【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂き...
既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーシ...
ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務
『ウマ娘 プリティーダービー』において、 イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当して頂きます。 社内連携部署及び外部関係者と...
Unreal Engineを使用してのアイテム、エネミーの配置 マッププランニング、仕様書作成 イベントの設計、実装 ゲームデザイン...
レベル担当のプログラミング業務
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開...
グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。 モデラー(人物・背景)、アニメーター、テクニカル...
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションの...
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロ...
パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ...
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行...
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様...